Veamos brevemente las velocidades de cuadros, cuáles son y exactamente cómo decidir cuántos cuadros por segundo beneficiarán mejor su próximo proyecto.
Diferentes medios y diferentes regiones exigen diferentes velocidades de cuadros por varias razones. Pero, la cantidad de fotogramas por segundo que decidas darle a tu toma también puede cambiar drásticamente la apariencia de tu proyecto y lo que puedes hacer con el metraje. Vamos a ver.
¿Qué es la velocidad de fotogramas?
La velocidad de fotogramas, que también suele denominarse cuadros por segundo (fps), es un término utilizado para describir cuántos cuadros fijos compondrán un solo segundo de una imagen en movimiento. Por ejemplo, en este bucle de un segundo de un clip de Chica se ha ido, hay veinticuatro fotogramas individuales.
Si introdujimos este clip en nuestro software de edición y extrajémos gradualmente cada fotograma, nos quedarían estos veinticuatro fotogramas individuales; cada fotograma representa 1/24 de segundo.
El término «cuadros por segundo», que puede parecer algo anticuado para el cine digital, se deriva del celuloide (película de 8 mm, 16 mm, 35 mm) y detalla cuántos cuadros quedarían expuestos por segundo. Aunque las cámaras digitales no usan película, procesan electrónicamente fotogramas individuales de manera similar y, como tal, el término es intercambiable con celuloide y digital.
¿Por qué hay un conjunto específico de FPS para usar?
A diferencia de la velocidad de obturación, donde parece haber una gran cantidad de velocidades para elegir, con cuadros por segundo, la configuración generalmente se adhiere a un conjunto de estándares y, a menudo, podrá elegir entre la pequeña selección de: 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 48, 50, 59.94 y 60.
Pero, ¿por qué comienzan a 24 fps? ¿Por qué no 19 o 20? Bueno, los humanos generalmente pueden reconocer de diez a doce cuadros que pasan como imágenes individuales identificables. Sin embargo, tan pronto como pasan más imágenes en ese segundo, la brecha entre cada imagen se acorta y nuestros cerebros reconocen las imágenes como movimiento. A principios de la década de 1900, no había una velocidad de fotogramas estándar, pero a los estudios les interesaba mantener bajas las velocidades de fotogramas, ya que las velocidades de fotogramas más altas requieren el uso de más película.
Si bien no hay una razón específica de por qué comenzamos a 24 fps, podemos concluir que las razones principales son las matemáticas y la introducción de la grabación de sonido. En mi artículo «El mundo sorprendentemente fascinante de las tasas de cuadros, «Profundizo más en el razonamiento del cambio de 16 fps a 24 fps.
Velocidades de fotogramas para la película
Como se dijo, 24 fps es universalmente aceptado como la norma para una velocidad de fotogramas «cinemática». No obstante, algunos cineastas innovadores y experimentales han comenzado a explorar sus opciones. Un ejemplo famoso es Peter Jackson, Que se fue con 48 fps al disparar La trilogía del hobbit.
Aunque la incursión de Jackson en el formato de 48 fps recibió comentarios mixtos, algunos no han renunciado a probar los límites de velocidad de fotogramas. James Cameron supuestamente está filmando su próximo Avatar secuelas a 48 fps, y Ang Lee disparado recientemente Hombre Géminis a 120 fps (una elección se reunió con no una pequeña cantidad de crítica)
En última instancia, si bien existe una variedad de velocidades de fotogramas para filmar, la mayoría de los cuales pueden acomodar proyectores digitales y servicios de transmisión en el hogar, la razón por la que las películas se dejan a 24 fps es que el aspecto distintivo es simplemente algo a lo que estamos acostumbrados.
Velocidad de fotogramas para video y televisión
- NTSC: 30 fps, 60 fps
- PAL: 25 fps
El estándar estadounidense para video ha sido durante mucho tiempo 30 fps, aunque es 29.97 (vea los cuadros desplegables a continuación para obtener una explicación) para la transmisión de televisión. Se eligieron treinta cuadros por segundo para una sincronización ideal con el Estándar de potencia de 60Hz de los Estados Unidos. Este formato se conoce como NTSC. En Europa, el estándar de video es de 25 fps debido a su Estándar de potencia de 50Hz. Este formato se conoce como CAMARADA. El video en línea a menudo se carga a 30 fps, y a veces incluso a 60 fps para contenido con mucha acción.
Debido al estándar de potencia de 60 Hz, muchos se preguntan si es posible filmar con NTSC fps en una región PAL. Afortunadamente, ya he profundizado en esta consulta, y puedes encontrar la información completa aquí.
Códigos de tiempo de cuadros sueltos
23.976 fps, 29.97 fps, 59.94 fps
Cuando se introdujo por primera vez la televisión en color, la señal adicional que proporcionaba niveles de matiz y saturación – conocido como el Subportadora de color – Causó interferencia con los televisores en blanco y negro existentes en forma de estática visible. Afortunadamente, reducir la velocidad de cuadros a 29.97 eliminó esta estática. La radiodifusión en el formato 29.97 se ha convertido en estándar de la industria. Este formato se conoce como Drop-Frame, mientras que 30 fps se llamaría Non-Drop-Frame.
Para compensar este desplazamiento de la velocidad de fotogramas, el código de tiempo de un Drop-Frame debe omitir los fotogramas 00 y 01 una vez por minuto, excepto los múltiplos de diez minutos. También hay variaciones Drop-Frame de 24 fps y 60 fps. Si bien esto debe tenerse en cuenta al trabajar con cualquier contenido de video, es crucial en la transmisión de video.
Tarifas de fotogramas para contenido en línea
El contenido en línea, como los videos de YouTube y Facebook, no necesita adherirse a las prácticas de los estándares de televisión y, de la misma manera, tampoco necesita ajustarse a las velocidades de fotogramas cinematográficos. Si este es el caso, ¿cuál es la mejor velocidad de fotogramas para usar? Bueno, debido a la flexibilidad de las plataformas en línea, no hay una. En sus pautas, YouTube declara:
El contenido debe codificarse y cargarse utilizando la misma velocidad de fotogramas que se usó durante la grabación. Las velocidades de cuadro comunes incluyen: 24, 25, 30, 48, 50 y 60 cuadros por segundo (también se aceptan otras velocidades de cuadro).
En última instancia, esto se reducirá al tipo de contenido que está creando. Si está filmando vlogs de viaje y desea capturar una atmósfera cinematográfica, es posible que desee ejecutar a 24 fps o 25 fps. Si está vlogueando o disparando acciones de ritmo rápido, querrá ejecutar con una alta velocidad de fotogramas para negar el desenfoque de velocidades de fotogramas más lentas.
Hay muchos más detalles técnicos sobre cómo funcionan las velocidades de fotogramas, pero con este conocimiento, al menos puede identificarlos y elegir cuál es el adecuado para su proyecto actual.
Si desea profundizar en cómo las velocidades de fotogramas afectan su imagen, consulte algunos de los artículos a continuación:
Imagen de portada a través de Faja.