Nvidia anuncia que las GPU de la serie 3000 llegarán pronto al mercado

La nueva línea de GPU Ampere de Nvidia está aquí, duplicando las funciones asistidas por IA para jugadores y creadores de contenido. Aquí está la primicia.

Después semanas de burlas y mirando hacia atrás en lanzamientos de productos anteriores, Nvidia finalmente anunció su serie 3000 de GPU a través de una transmisión en vivo el 1 de septiembre.

Nvidia anunció tres nuevas GPU durante su evento transmitido en vivo, con el buque insignia RTX 3080 de $ 699 a la cabeza. La RTX 3070 más asequible ofrece un rendimiento ligeramente mejor que la mejor GPU actual de Nvidia, la RTX 2080 Ti, a un precio increíblemente bajo de 499 dólares. Finalmente, el RTX 3090 es un gigante, apodado “BFGPU” (¿entiendes?), Por Nvidia, y cuesta la asombrosa suma de $ 1499. El RTX 3090 es capaz de jugar en 8K a 60 fps, una combinación de resolución y velocidad de cuadros nunca antes vista y absolutamente ridícula.

La nueva línea de GPU de Nvidia utiliza la arquitectura RTX Ampere de segunda generación, que promete velocidades de reloj más rápidas, mejor enfriamiento, funciones avanzadas asistidas por IA y trazado de rayos más eficiente. El evento transmitido en vivo, presentado por el CEO Jen-Hsun «Jensen» Huang desde su cocina, se centró principalmente en el aspecto de juego de las nuevas GPU, y Jen-Hsun hizo un guiño al papel de los jugadores en el desarrollo de GPU. Jen-Hsun dijo:

Son los jugadores y su insaciable demanda la fuerza impulsora de la GPU.

Las tres versiones de Founders Edition de las GPU utilizan un nuevo sistema de enfriamiento de flujo continuo dual-axial que se dice que mantiene la GPU más fría y más silenciosa que los modelos anteriores. Las GPU Ampere utilizan núcleos de trazado de rayos de segunda generación y núcleos de tensor de IA de tercera generación. Las GPU también usan GDDR6 VRAM y la nueva función RTX IO, que según Nvidia puede cargar activos del juego directamente desde el almacenamiento a VRAM y reducir el uso de la CPU hasta veinte veces al acceder al almacenamiento. Las especificaciones de cada una de las GPU varían, pero aquí están las hoja de especificaciones completa.


Por qué son buenas noticias para los creativos

Si bien las GPU Ampere son ciertamente excelentes para los juegos, gracias al trazado de rayos (el trazado de rayos hace que la luz sea realista y realista) también son excelentes para los creativos que trabajan en la edición de videos, efectos visuales, animación, arquitectura y otros campos que requieren gráficos por computadora. Los editores de video que usan la versión paga de DaVinci Resolve o Premiere Pro pueden aprovechar una poderosa GPU para renderizar video y ayudar con otras tareas en el software a través de la aceleración de hardware.

Aunque la línea de GPU Quadro de nivel profesional de Nvidia es la mejor para proyectos creativos, esta nueva línea de GPU Ampere de nivel de consumidor ofrece un rendimiento increíble a un precio competitivo. El latido recientemente publicó un artículo sobre la construcción de PC de edición de video, y recomendamos el buque insignia actual de Nvidia, el RTX 2080 Ti, en nuestra versión de PC de edición de video de alta gama. El RTX 2080 Ti es aprobado por Adobe para su uso en Premiere Pro y After Effects, lo que la convierte en una opción confiable para el renderizado acelerado por GPU. El problema es que es demasiado caro, cuesta más de $ 1000, pero el nuevo RTX 3070 de menor precio de $ 499 ofrece un mejor rendimiento, a menos de la mitad del precio. Cuando la RTX 3070 salga a la venta en septiembre, será posible construir una excelente PC de edición de video por mucho menos.

El video de arriba no fue renderizado previamente. Es de una demostración que utiliza trazado de rayos en tiempo real para simular la iluminación. UNA demostración anterior mostró este mismo juego ejecutándose en el hardware actual, y las diferencias son espantosas. Es solo cuestión de tiempo antes de que los creadores utilicen todo el potencial de estas GPU para crear juegos increíbles, películas animadas y más.

Según Nvidia, sus GPU de la serie RTX 3000 son capaces de ofrecer tiempos de renderizado 3D que son hasta dos veces más rápidos que las GPU actuales de Nvidia. Para los artistas y animadores de efectos visuales que utilizan software de renderizado 3D, como Blender Cycles y Maxon Cinema 4D, Nvidia promete reducir los tiempos de espera. SheenCity Mars y D5 Render, software de renderizado 3D utilizado para arquitectura, utilizan la nueva función DLSS 2.0 de Nvidia. Supermuestreo de aprendizaje profundo es una red neuronal de aprendizaje profundo que las GPU RTX pueden usar a través de sus núcleos Tensor (procesadores de IA) para generar imágenes nítidas y altas velocidades de cuadro.


Otras características anunciadas

Aunque muchas de las funciones anunciadas en el evento estaban dirigidas a los jugadores, varias funciones se destacaron para los creadores de contenido. Nvidia Broadcast ofrece a los streamers y a quienes trabajan desde casa las herramientas para mejorar sus cámaras y micrófonos en varios software de videoconferencia y transmisión. Y Omniverse Machinima permite a los creadores utilizar recursos del juego para crear sus propias historias.

Transmisión de Nvidia

Los streamers ahora pueden sacar más provecho de su configuración utilizando el software Broadcast de Nvidia, que usa IA para mejorar el video y el audio. La aplicación Nvidia Broadcast es un complemento que se integra con software de transmisión, como OBS, Twitch Studio e incluso aplicaciones de videoconferencia como Zoom.

Al transmitir o realizar videoconferencias, es necesario un entorno silencioso, pero no siempre es posible. Nvidia Broadcast presenta Noise Removal, una función que utiliza IA para eliminar el ruido de fondo. En el video de arriba, puede escuchar cómo el sonido del secador de pelo se silencia inmediatamente cuando se activa la eliminación de ruido. Con la eliminación de ruido activada, los bebés que lloran, los ladridos de perros y otros ruidos de fondo ya no interrumpirán la transmisión o las videollamadas.

Fondo virtual es otra característica útil. Zoom usa una tecnología similar para eliminar y reemplazar lo que hay detrás de una persona, pero Virtual Background de Nvidia Broadcast usa IA para cambiar el fondo. Esta función no solo elimina o reemplaza el fondo, sino que también puede difuminarlo, un aspecto que solo se puede obtener mediante el uso de cámaras caras con lentes de gran apertura. Es casi imposible diferenciar entre usar Fondo virtual y usar una pantalla verde para obtener el mismo efecto.

Finalmente, Auto Frame sigue la cabeza del usuario mientras se mueve por la pantalla, creando la ilusión de que la cámara se está moviendo. El software se acerca al sujeto, lo que permite seguir los movimientos de la cabeza de un lado a otro. Los usuarios que activen esta función permanecerán en el marco, incluso cuando alcancen una bebida o se alejen de la computadora.

Nvidia Broadcast estará disponible para descargar más adelante en septiembre, para usuarios con GPU Nvidia RTX.

Machinima omniverso

Machinima omniverso es una nueva herramienta desarrollada por Nvidia que permite a los usuarios crear videos usando activos de videojuegos. Los usuarios pueden importar personajes, fondos y otros activos de los videojuegos y animarlos para crear videos asombrosos. Este tipo de realización cinematográfica se conoce como Machinima. Y, aunque ha existido durante años, las herramientas dentro de Omniverse Machinima facilitarán que otros adquieran la habilidad.

El software utiliza trazado de rayos en tiempo real, física y animación de personajes para una simulación similar. Los usuarios pueden importar una pista de voz y animar completamente la boca de un personaje utilizando la IA de animación facial del software. Al capturar el movimiento de un usuario a través de una cámara web, la IA puede animar el movimiento de un personaje. Omniverse Machinima se integra con software como Maya, Unreal Engine, Photoshop y otros. El software aún no está disponible, pero los posibles usuarios pueden solicitar acceso anticipado.


El amperio rompe las expectativas

Es posible que un fabricante de GPU de terceros filtrado accidentalmente Las especificaciones de las nuevas GPU Ampere de Nvidia antes de lo previsto, pero la revelación final parece haber valido la pena. Tanto la RTX 3070 como la 3080 son asequibles, en comparación con las GPU RTX de última generación, y son claramente más potentes que incluso la GPU de consumo más potente que se vende actualmente.

La hoja de especificaciones de las GPU Ampere es impresionante, pero el conjunto de otras características, como Nvidia Broadcast y Omniverse Machinima, muestra que Nvidia pone a los creadores a la vanguardia. Si bien los jugadores ciertamente sacarán mucho provecho de estas impresionantes GPU, los creadores encontrarán formas de superar los límites en la animación, la producción de video y el renderizado 3D.

Hasta que los revisores tengan en sus manos las GPU Ampere, no sabremos su rendimiento en el mundo real, pero Nvidia parece tener confianza en sus productos. Refiriéndose a un futuro en el que las holocubiertas y las naves espaciales a la velocidad de la luz se hagan realidad, Jen-Hsun dijo:

En este futuro, miraremos hacia atrás y nos daremos cuenta de que comenzó aquí.

Nvidia y los socios de fabricación de terceros están listos para lanzar las GPU RTX 3080 y 3090 en las próximas semanas. El asequible, pero increíblemente poderoso, RTX 3070 llegará a las tiendas en algún momento de octubre.


Imagen de portada vía sdecoret.

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