Aprenda a crear una transición de portal de tutorial en After Effects utilizando mates de material de archivo y seguimiento 3D. ¡El tutorial incluye archivos de proyecto gratuitos!
Crear una transición de portal de tutorial elegante es sorprendentemente fácil en After Effects, y el resultado final seguramente provocará algunos oohs y aahs de sus espectadores. A menudo, puedes encontrar este estilo de transición de portal en primera persona en videos de viajes y secuencias de créditos iniciales, ya que son una forma llamativa de cambiar de una ubicación a otra.
¿Listo para crear tu propio portal? Descargue los archivos del proyecto gratuitos, inicie After Effects y siga el video paso a paso y la transcripción a continuación. Empecemos.
DESCARGUE LOS ARCHIVOS GRATUITOS DEL PROYECTO
Qué metraje usar
Para lograr el efecto, necesitará dos disparos diferentes, los cuales se dirigen hacia adelante. Definitivamente ayudará a la apariencia del efecto si se mueven casi a la misma velocidad.
El movimiento de la cámara también deberá ser bastante suave, por lo que recomiendo filmar con un cardán de tres ejes o un dron. Encuentro que también ayuda si el segundo disparo es más un área abierta que el primero. Esto ayuda a evitar problemas obvios de paralaje entre cada videoclip a medida que avanza.
Rastreador de cámara 3D
Una vez que haya elegido su primera toma, agréguela a una nueva composición. Luego, abre el Rastreador en After Effects y seleccione el Cámara de seguimiento opción. Una vez que el rastreador se haya completado, seleccione un área de puntos de rastreador cerca del centro de su metraje y botón derecho del ratón. Ahora, seleccione Establecer el plano de tierra y el origen.
Esto establece efectivamente esa área 3D como el centro de la composición, lo que facilita la navegación cuando se agregan nuevos archivos. Finalmente, botón derecho del ratón en la misma área de puntos de seguimiento y seleccione Crear sólido y cámara.
Animación de revelación del portal
Ahora necesitamos agregar una forma o texto que actuará como animación de revelación de nuestro portal. Para este portal, usaremos una animación de «escritura» de garabatos. (He incluido la animación de garabatos en el archivo del proyecto).
Arrastrar y soltar el clip de animación de garabatos en la composición y configurarlo como un Capa 3D. Luego, tendremos que rotar la capa y reposicionarla en el espacio 3D, de modo que la cámara del rastreador se mueva naturalmente a través del centro. Finalmente, enciende Desenfoque de movimiento para la capa de animación de garabatos.
Agregar el segundo videoclip
Ahora, podemos agregar el segundo videoclip a nuestra composición, colocándolo debajo de la capa de animación de garabatos. Dado que la capa de animación de garabatos tiene un canal alfa, podemos configurar nuestro segundo videoclip en Mate Alfa bajo la Track Matte ajustes. Esto matizará efectivamente nuestro metraje para que solo aparezca donde está la animación de garabatos.
Cuando la cámara 3D se mueve al centro del efecto de garabato, necesitaremos dividir la capa del segundo videoclip. Haga esto cuando el segundo videoclip ocupe toda la pantalla, pero antes de que la cámara 3D pase a través de la capa de garabatos 3D. Para dividir la capa para el segundo videoclip, puede usar el atajo Ctrl + Mayús + D (Cmd + Mayús + D en Mac).
Agregar rayos de luz
Para crear algunos rayos de luz, primero necesitamos precomponer todas las capas de nuestra composición, excepto el primer videoclip original que usamos. Una vez que haya compuesto todas las demás capas juntas, duplicar la precomp dos veces. Ahora debería tener tres copias del mismo precomp.
Nombra la copia de precomp. Superior Mate y la copia intermedia de precomp. Rayos de luz. Aplicar el efecto Desenfoque rápido radial CC a la precomposición de Rayos de Luz y configure el Cantidad a 80. En la precomp. mate, aplique el efecto Gargantilla mate y establezca la siguiente configuración: Suavidad geométrica a 35, Ahogo a 126, Suavidad de nivel de gris al 28 por ciento.
Ahora, configure el Track Matte ajuste para el Rayos de luz precomp para ser Alfa Invertido. Luego, configure el Rayos de luz precomp a un Pantalla modo de fusión. A continuación, puede ajustar el Opacidad nivel de la compensación de rayos de luz a un valor que se vea mejor.
Desenfoque de movimiento de píxeles
Finalmente, como toque final opcional, podemos agregar algunos Desenfoque de movimiento de píxeles al metraje para suavizar la animación de garabatos. Agregar un Capa de ajuste por encima de todo y aplicar Desenfoque de movimiento de píxeles lo. Me gusta configurar el Muestras de obturador a las doce.
¿Interesado en las pistas libres de derechos que usamos para hacer este video? Dales otra escucha:
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