¿Te encuentras boquiabierto con algunos de los elementos del último videojuego de CD Projekt RED? Replica un efecto similar en After Effects.
Incluso si no estás conectado al mundo de los videojuegos, es más que probable que durante el último mes hayas escuchado algunas quejas sobre el videojuego recientemente lanzado. Cyberpunk 2077. El lanzamiento de la consola menos que estelar fue incluso cubierto por gente como Los New York Times y El guardián—Y limpió casi una mil millones valor en dólares de la empresa.
No obstante, no somos un sitio web de la industria de los videojuegos, así que me detendré ahí con los informes sobre el juego. Cyberpunk 2077. Sin embargo, dejando de lado los problemas de la consola, el juego se ve visualmente impresionante en PC. Además, está repleto de interfaces cyberpunk, lo que me encanta. Hay algo llamativo y estéticamente agradable en las interfaces y los dispositivos establecidos en el futuro que recuerdan más la tecnología de ayer que la tecnología del mañana. Ver Cazarecompensas o Terminator.
Hay una secuencia en el juego en la que tu personaje principal acaba de recibir un nuevo trasplante de ojo y su sistema debe reiniciarse.
Es un tropo clásico del cyberpunk, e incluso el género de ciencia ficción como un todo.
Además, como en la siguiente secuencia de Terminator 2 (no del género cyberpunk, por cierto), aunque las secuencias suelen estar ocupadas y parecen complicadas de replicar, están construidas y llenas de formas básicas y texto que no deberían ser demasiado difíciles de replicar.
Echemos un vistazo a cómo podemos salir de esto …
A esto…
Debido a las muchas partes móviles de esta secuencia, podría ser más beneficioso seguir específicamente el texto en lugar de buscar pistas en las capturas de pantalla. Incluso entonces, recomiendo desviarse del camino trazado para crear algo nuevo.
Primero, agregue sólidos de dos coloresy asegúrese de que el color del segundo sólido coincida con el del aspecto deseado. En mi caso, usé un rojo carmesí.
Voy a cambiar el modo de fusión del sólido rojo a tono y disminuir ligeramente la escala para que no llene toda la composición. Luego, voy a agregar un Generar efecto de cuadrícula al primer sólido y alinéelo para que encaje en el sólido rojo (no tiene que ser perfecto).
Números, muchos de ellos
Primero, como cualquier interfaz distópica formulaica, necesitamos números y muchos de ellos. Queremos un arranque del sistema que sea más «Matrix binario» que «Apple limpio». Para hacer esto, agregar una capa sólida a tu composición. Entonces, en el Panel de efectos, Agrega un generador de números al sólido.
Luego queremos configurar algunos ajustes.
- Vamos a cambiar el tipo a Hexadecimal.
- Seleccione valores aleatorios.
- Aumente o disminuya el valor / compensación / rando a una cantidad increíble. Cuanto más loco sea el número, más esporádicos serán los valores.
- Coloque los números en la parte superior derecha de la pantalla.
- Cambia el tamaño a 25.
- Y aumente el seguimiento para que los personajes estén espaciados.
Ahora, querrá replicar la capa sólida varias veces hasta que tenga una instancia como la siguiente captura de pantalla.
Para dar variedad a los generadores, modifique ligeramente el valor / desplazamiento / rando entre cada capa.
Cada sección debe durar solo un segundo (o incluso menos). Desea compensar la posición de la capa para que aparezcan en diferentes momentos en la composición. Para un efecto más significativo, me gustaría duplicar los números, precomponer ellos y posición sobre el otro lado de la composición, haz esto dos o tres veces.
Con los números completos, componga previamente todos los archivos.
Barra de carga
A continuación, crearemos la barra de carga de inicio típica. Esto parece una animación tediosa, pero son simplemente varios archivos duplicados.
Primero, cree el exterior de una barra de carga usando la herramienta de forma.
A continuación, cree un forma separada—Un rectángulo más pequeño que encaja en la barra más grande y que representa un paso singular del proceso de carga. Entonces vamos a presione S para que aparezcan las propiedades de la escala, establezca un fotograma clavey animar las propiedades de escala en un par de fotogramas.
- Primer fotograma – 0%
- Segundo cuadro – 50%
- Cuarto cuadro – 100%
A continuación, seleccione el capa de barra de carga y el recién creado rectángulo. En el Propiedades de sesgo, mantenga presionado el cronómetro para agregar una expresión y agregue:
- content («Rectángulo 1»). transform.skew
- meneo (33,20)
Ahora, vamos a duplicar el rectángulo más pequeño varias veces dentro de la capa compuesta previamente hasta que se vea así:
Encima de la barra de carga, use el Herramienta de texto, Luego añade 0% completar. A continuación, abra el Propiedades del texto hasta que encuentres el Texto de origen. Aquí podemos agregar un fotograma clave y modificar el texto en consecuencia a medida que avanza la barra de carga.
A continuación, escriba «cargando”En el lado izquierdo de la barra y agregue el Efecto de máquina de escribir al texto. El efecto predeterminado está bien tal como está.
Precomponga todas las formas y texto, y use el método de fotogramas clave de escala que se mencionó anteriormente, pero en orden inverso.
- Cuadro final – 0%
- Segundo desde el último fotograma – 50%
- Cuarto desde el último fotograma – 100%
Además, en la composición precompuesta, también vamos a agregar un expresión de meneo a la posición para mantenerlo en movimiento.
- temp = meneo (5,5);
- valor +[temp[1], 0];
Texto de inicio
¿Realmente estaría completa una secuencia de arranque sin varios casos de texto parpadeando en la pantalla? No, no lo haría.
Usando palabras clave de computadora cliché, escriba un párrafo de texto y agregue el Preajuste de máquina de escribir al texto. Dependiendo de la precisión de su proyecto, es posible que desee palabras clave de investigación eso tendría sentido por el momento.
Antes de que el preajuste de la máquina de escribir pueda mostrar todas las palabras, avance unos segundos. Una vez más, seleccione la propiedad del texto fuente como hicimos en el Porcentaje completado sección, luego seleccione la cronógrafo y cambie la primera palabra para completar. A continuación, mueva algunos fotogramas hacia adelante y cambie la segunda capa de texto para completar. Continúe haciendo esto hasta que su párrafo de texto se cambie por completo para completar.
Poblando el espacio
Inspirándose en el Terminator secuencia, también vamos a agregar una cuadrícula pequeña en la parte inferior izquierda.
Para hacer esto, vamos a agregar un nuevo Capa sólida, luego agregue un Generador de red desde el Panel de efectos. Puede dejar la configuración en sus valores predeterminados, pero debemos disminuir la escala para que se ubique ordenadamente en la parte inferior derecha. Además, agregaría un limpiar la rejilla a la capa y completar la transición en unos pocos fotogramas.
A continuación, vamos a agregar numerosas formas de la Paquete de acento premium GRATIS para que encaje perfectamente en la rejilla. También voy a agregar algunas formas de este paquete a lo largo de la carga.
Antes de pasar al estilo, agregaremos un nuevo Capa de texto para el conjunto final de animaciones y agregar nada más que un más (+) símbolo. Entonces, igualmente duplicar el símbolo más hasta que se distribuya uniformemente por toda la composición. Dieciséis es una cantidad igual para una composición de 16: 9.
Desplace la posición de cada símbolo más algunos fotogramas para que aparezcan en orden en toda la composición.
Dado el estilo de secuencia
Para solidificar el efecto, agregaremos una serie de ajustes visuales para darle a la secuencia de arranque ese sabor cyberpunk.
Primero, agregue un Blanco sólido, luego usa el Herramienta de máscara para crear un rectángulo delgado que se expande por toda la composición.
Ahora presiona T y entonces PAGS en las capas para resaltar la opacidad y la posición. Sostener ALT mientras selecciona el cronógrafo sobre el Opacidad ajuste para que aparezca el Editor de expresiones. Luego añade loopOut (tipo = «ciclo», numKeyframes = 0) Al campo.
Ahora, agregue esta información exacta a la posición, duplicar la capa y luego colóquela un poco más abajo.
Estas líneas blancas deben bordear la pantalla como una vieja línea de exploración de TV. Sin embargo, no parecen una línea de escaneo en este momento, por lo que debemos hacer algunas cosas.
- Primero, cambie el modo de mezcla a cada línea de escaneo para agregar.
- Agregaremos ruido fractal y cambie el tipo de ruido para bloquear y aumentar el contraste y el brillo.
- También debemos darle a la máscara una pluma de 20-25.
Finalmente, agregue tres capas de ajuste.
En la capa de ajuste inferior, agregue un Efecto de compensación óptica y un poco incrementar el campo de visión hasta que empezamos a ver la distorsión visual de la imagen.
Luego, agregaremos un Efecto Persianas venecianas a la capa de ajuste media. Cambie el ángulo a 90, y la transición completa a 25, con un ancho de 20. También puede duplicar este efecto para que sea más pronunciado.
En la capa de ajuste final, agregaré el complemento gratuito Aberración cromática rápiday compensar ligeramente la rotación en un punto.
También utilicé una capa de ruido VHS mezclada con un mapa de desplazamiento para crear la apertura y el cierre de la pantalla de inicio. Sin embargo, en su mayor parte, todo lo anterior será suficiente para brindarte una secuencia de arranque inspirada en el cyberpunk.
Al volver a leer esta guía, a menudo me preguntaba: “¿Quién va a necesitar esto? Es tan específico «. Pero, como se señaló anteriormente, a veces, saber cómo se crea un elemento específico es suficiente para desviarse en una dirección diferente y crear un efecto único.
Imagen de portada vía KASPORSKI VITALI.
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