En After Effects, utilice la expresión de meneo para crear movimientos aleatorios modificando números, no fotogramas clave.
A veces, nuestra animación carece de carácter o se siente un poco sin vida. Lo que solucionaría el problema es un poco de movimiento. El problema es que es tedioso configurar manualmente los fotogramas clave para una línea continua de pequeños ajustes, ya que necesita alterar las propiedades cada pocos fotogramas y sin una coherencia real para mantener el movimiento orgánico.
Para solucionar esta tediosa tarea, siga el tutorial a continuación para aprender a usar la expresión de meneo para eliminar la tediosa naturaleza de este movimiento incremental.
¿Qué hace la expresión Wiggle?
Primero, antes de ver qué hace la expresión de meneo, debemos preguntar: ¿Qué es una expresión? Una expresión es un fragmento de código JavaScript que puede insertar en las propiedades animadas de sus medios.
Ahora, a diferencia de un script, que le dice a la aplicación que haga algo, una expresión informará a la propiedad individual que haga algo. Por ejemplo, este script le dice a la aplicación (la aplicación es After Effects) que coloque el punto de anclaje de esta capa en el centro, la derecha o la parte superior.
Con eso cubierto, ¿qué pasa en el caso de la expresión de meneo? Con un movimiento, le estamos indicando a la propiedad, ya sea la escala, la opacidad o la posición, que se mueva dentro de los parámetros establecidos.
Esto es mucho más rápido que animar tediosamente el elemento multimedia de un lado a otro, o reducir continuamente la opacidad o escala.
Como se señaló en los ejemplos anteriores, aunque la expresión de ondulación generalmente se aplica a la posición de un objeto, existen numerosas aplicaciones para la expresión de ondulación. Si estás emulando el parpadeo de luz de una vela usando un color sólido y ajustando su opacidad, la expresión de meneo es perfecta para replicar la naturaleza esporádica de una llama parpadeante.
Si bien el lenguaje se basa en el lenguaje JavaScript, no necesita saber JavaScript para comenzar con las expresiones. Tengo numerosas expresiones escondidas en mi cabeza y no tengo la menor idea sobre JavaScript.
Cómo agregar una expresión de Wiggle en After Effects
Para mostrar cómo se agrega una expresión de meneo, he creado una tarjeta de final que vamos a fingir que aparece al final de un comercial de reciclaje. En la composición, tenemos una cámara 3D que se mueve hacia arriba con un paralaje visible entre el primer plano y las montañas. Tenemos las nubes moviéndose en el fondo, y luego un empujón 3D. Se ve bastante bien. Pero este «¡SÍ!» reciclar es un poco aburrido. Creo que un meneo en la posición sería la expresión perfecta para darle más vida.
Para hacer esto, vamos a seleccionar el Capa SI y golpea PAG para abrir el Transformación de posición propiedades.
Golpear Alt (PC) o Opción (Mac) y hacer clic sobre el cronógrafo para crear la expresión. El texto gira rojo, diciéndole que hay una expresión aplicada.
Tipo menear, soporte abierto, entonces la primer número (que es la frecuencia del movimiento), entonces 2 serían dos movimientos por segundo, coma, entonces 50 (que es la amplitud del movimiento), y corchete cerrado. Entonces, esta expresión dice que va a mover 50 píxeles en los ejes x e y dos veces por segundo.
Entonces, déjame desglosar eso. El primer número es cuántas veces por segundo, el segundo es la cantidad de movimiento de píxeles.
Si desea modificar el meneo, cambie los números. Si hubiéramos hecho esto con fotogramas clave, cada vez que el cliente quisiera cambios, tendríamos que cambiar los fotogramas clave. ¡No es divertido!
Y esto se puede hacer en varias propiedades. Podríamos mover la opacidad y, en lugar de la cantidad de movimiento de los píxeles, será el nivel de transparencia, lo mismo para la escala, etc.
Cómo hacer fotogramas clave de una expresión de Wiggle
Si bien el meneo, en su mayor parte, es incontrolable ya que su movimiento repetirá el movimiento hasta que se indique lo contrario, podemos agregar un movimiento de meneo personalizado con fotogramas clave.
Para hacer esto, quieres abrir la propiedad con la expresión de meneo (en nuestro caso, la posición), botón derecho del ratóny seleccione Convertir expresión en fotogramas clave.
Ahora la expresión se presenta como una serie de fotogramas clave, lo que le permite ajustar la posición para áreas específicas y le permite detener e iniciar la expresión como mejor le parezca.
Sin embargo, detener e iniciar una expresión como esta no es una forma elegante de hacerlo. Veamos un proceso más refinado que le permite ajustar la velocidad a la que opera el meneo.
Cómo detener una expresión y cambiar la velocidad de una expresión
Una técnica común es agregar un control de expresión a una capa nula. Esto significa que operaremos los parámetros a través de la capa nula y no la capa en la que se encuentra la expresión. Si bien esto parece complicado, es más eficiente cuando se trabaja con varias expresiones que necesita sincronizar con un solo host.
Ahora, en nuestro ejemplo de simulación, vamos a decir que el cliente quiere que el área de movimiento aumente en los pocos segundos, el «¡Sí!» está en pantalla, por lo que debemos aumentar gradualmente la amplitud.
Para hacer esto, primero necesitamos agregar un objeto nulo. Luego aplica el efecto Control de deslizadores al nulo. Esto se puede encontrar en el Controles de expresiones categoría.
Selecciona el capa de control de meneo en la línea de tiempo y escriba mi para revelar el Control deslizante efecto. Haga clic en el triángulo para que Slider Control vea el cronómetro.
Ve a la movimiento de expresión de texto y seleccione solo el 5. Con el 5 seleccionado, haga clic en el recoger látigo y arrastre el látigo de pico a la Cronómetro deslizante.
El control deslizante ahora controla cuánto movimiento hay para la expresión, o en mejores términos, la amplitud del movimiento. Haga clic en el cronómetro para crear un fotograma clave al principio, luego mover el cabezal de reproducción más lejos en el tiempo y cambiar la cantidad para que el control deslizante aumente el movimiento.
El uso de un objeto nulo de esta manera le permite especificar dónde comenzará el meneo y también cuánto.
Meneando una dimensión
¿Qué pasa si quieres mover solo la posición xoy? Esta expresión es un poco más complicada, pero no es necesario que la escriba. Copie el código a continuación y téngalo a mano para la próxima vez que necesite mover un eje.
Mover solo en x (horizontal): org = valor; temp = meneo (5,50); [temp[0], org[1]];
Taquigrafía: [wiggle(5,50)[0],posición[1]]
Mover solo en y (vertical): org = valor; temp = meneo (5,50); [org[0],temperatura[1]];
Copie este texto en su proyecto de After Effects y ¡listo!
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Imagen de fondo de la portada a través de Hombre como Thep.