Disparar bajo el caluroso sol de verano puede dar como resultado imágenes que parezcan secas y descoloridas. A continuación, se explica cómo revivir estas escenas en DaVinci Resolve.
Estamos a más de la mitad de agosto, y eso significa que aquellos de nosotros en el hemisferio norte estamos a más de la mitad del verano.
Más allá de mantenerse bien hidratado y cubierto de protector solar, disparar al aire libre en verano conlleva algunos desafíos. Te enfrentas a los efectos desecantes del calor sostenido en la vegetación local. Además, con el sol colgando más alto en el cielo por más tiempo, estás lidiando con una luz intensa y brillante durante períodos prolongados, lo que puede provocar cielos blancos y descoloridos si no tienes herramientas de iluminación adicionales.
La hierba y las hojas secas y la brutal luz cegadora no gritan exactamente las deliciosas vibraciones del verano, más bien Mad Max. Afortunadamente, podemos solucionar esto en DaVinci Resolve, y tuve que hacer precisamente eso por un reciente Tutoriales de Shutterstock vídeo.
¿No en un lugar donde puedas ver el clip? No se preocupe: la transcripción y las capturas de pantalla a continuación cubren los pasos y las técnicas discutidas en el video tutorial.
Arreglando el cielo
Esta es la toma original:
Y aquí está el grado correctivo:
Abramos la página de color y comencemos: es una solución sencilla de dos nodos. No vamos a ver las correcciones de los colores primarios, solo estamos solucionando estos dos problemas: paisajes secos y luz dura de verano.
Si bien la información se dirigirá principalmente a las tomas de paisajes debido a los métodos empleados, puede tomar esta información (en teoría) y aplicarla en varias circunstancias. Por lo tanto, asegúrese de continuar leyendo, incluso si no tiene paisajes secos para revivir.
Hay dos formas en las que podemos hacer esto. Lo preferido es usar una estructura de nodo paralelo, como esta:
Sin embargo, para simplificar las cosas para los nuevos usuarios, trabajaremos con los nodos en serie para que podamos ver que el proceso se lleva a cabo de forma lineal. Ya coloqué nuestro nodo de conversión / corrección. Aquí es donde colocaría su LUT de corrección para agregar una curva gamma nuevamente al metraje de LOG. Aunque, en este ejemplo, estoy usando FilmConvert. Hasta cierto punto, está haciendo lo mismo que una LUT de corrección.
Primero, necesitamos arreglar el cielo. Los nodos funcionan linealmente, por lo que cualquier cambio que realice después de este nodo de corrección no considerará los datos de la imagen original. Si tuviera que agregar un nodo en serie, luego reducir los aspectos más destacados, la información original desaparecerá.
Por lo tanto, voy a agregar un nodo para que aparezca antes de este nodo de corrección presionando Mayús + S. Ahora, cualquier modificación que hagamos tendrá lugar antes de los ajustes del segundo nodo.
Cuando tienes un cielo brillante, es fácil de calificar y corregir, especialmente si no hay otros elementos blancos dentro de la composición. Por lo tanto, vamos a seleccionar Herramienta de calificación y elija una región brillante en el cielo. Deberíamos obtener una calificación exitosa desde el principio.
Cuando activamos la herramienta de resaltado para ver el ajuste, ha marcado una parte de mi cuello. Entonces, usando el Herramienta de calificación con un símbolo menos a su lado en el Rango de selección panel, podemos corregir esta selección para enfocarnos únicamente en el cielo. No tiene que ser perfecto al 100% porque podemos solucionar estas anomalías en un momento.
Vamos a tomar el Compensar rueda, asegurándonos de que estamos en los ajustes de LOG, y bájalo para hacer un ajuste general a toda la región tonal del cielo, bajándolo hasta que podamos ver el cielo y las nubes.
Podría agregar un toque muy leve de azul al cielo, dependiendo de qué tan incoloro se vea su cielo. Sin embargo, debes asegurarte de que sea solo un toque incremental para no agregar azul a las nubes blancas. A veces, es mejor que aumente la saturación en lugar de agregar azul.
Ahora, no queremos anular ese elemento del día soleado de verano. Entonces, vamos a abrir nuestras curvas personalizadas, crearemos un punto donde se muestran los tonos medios (para que no se empujen hacia arriba), luego crearemos una curva donde están los aspectos más destacados y lo empujaremos ligeramente hacia arriba.
Esto asegurará que nuestro cielo se vea relativamente brillante, pero natural y también visible. Si ha comenzado a recortar sus aspectos más destacados, realice un ajuste de rueda de aspectos destacados para controlarlos. Pero, al mantener la curva personalizada como está, mantendrá las luces brillantes.
Ahora tenemos dos problemas. Los bordes de esta calificación no se ven muy bien. Entonces, regresa al Calificatorio panel, y a la derecha, tenemos algunos elementos de ajuste. Vamos a aumentar la eliminación de ruido. Y, si simplemente activamos y desactivamos el nodo, también podemos ver que está oscureciendo demasiado los bordes. Entonces, vamos a aumentar el negro limpio hasta que parezca normal.
Tenemos una aberración verde / azul a lo largo de los bordes que se encuentran dentro de la imagen, pero esto es solo un artefacto de la lente que estaba usando. Utilizo un Voigtlander de 17,5 mm, y cuando uso una profundidad de campo baja, puede causar aberraciones. Sin embargo, este efecto ciertamente ha amplificado eso, por lo tanto, lo arreglaremos hacia el final.
Arreglando la hierba
Con el cielo arreglado, ahora vamos a corregir el color de la hierba para que luzca más amigable para el verano, y lo haremos con las curvas HSL. En el Curvas panel, vaya a este menú desplegable y seleccione Tono vs. Tono. La curva Tono vs. Tono le permite cambiar cualquier tono a cualquier otro tono. Perfecto para ajustes rápidos de color.
Luego, usando la herramienta de calificación (no el panel real, solo la herramienta que aparece automáticamente cuando se usan las curvas HSL), seleccione un área del pasto seco. En un prado o un paisaje como este, normalmente habrá follaje marrón / de color tierra, como paja, malezas y ramas. Por lo tanto, cuando hacemos nuestra selección de curva de tono, queremos evitar estas áreas.
Ahora, todo lo que vamos a hacer es bajar la curva de tono para encontrar el tipo de verde que queremos.
Como ocurre con todas las formas de corrección de color, queremos hacer el ajuste más pequeño. Y ahí lo tenemos: hierba verde galesa. Justo como se ve durante la temporada de lluvias, en lugar de secarse por varias semanas de días soleados y sin lluvia, no es que me queje.
Consejo adicional: arregla la aberración cromática
Como consejo adicional, si está filmando con una lente que produce aberración y se vuelve especialmente notable después de un ajuste de borde, iremos a dicho ajuste de borde y crearemos un nodo paralelo.
Aquí, luego debe agregar el complemento OFX de aberración cromática al nuevo nodo y activar los bordes rojos estimados para ver el área que necesita la corrección. Luego, voy a empujar ese borde cian en una dirección diferente, lo que anulará el artefacto.
Encuentre algo de sombra y dedique algo de tiempo a este útil contenido de DaVinci Resolve: