Vayamos a lo básico. En este primer episodio de FCPX Essentials, cubrimos las formas de importar y exportar metraje en Final Cut Pro.
Para nuestra serie FCPX Essentials, vamos a echar un vistazo a algunas de las características básicas y más esenciales de FCPX. Ya sea que sea un editor nuevo o un veterinario experimentado que se cambie al programa, estos videos le brindarán una comprensión fundamental del programa. Veremos su diseño y distribución únicos. Descubriremos cómo importar, editar, cortar y entregar un proyecto, todo dentro de FCPX.
Esta no es necesariamente una clase magistral. Más aún, es un enfoque de nivel de entrada para explorar y sentar las bases para su viaje de toda su carrera dentro del programa como cineasta y editor.
¿Por qué Final Cut?
Final Cut es uno de los mejores programas de edición profesional. Podría decirse que si está en una Mac, puede ser el software de edición no lineal más rápido, más eficiente y disponible para usted. Mucha gente edita en él simplemente por su intuición, capacidad organizativa y velocidad.
Personalmente, aprendí a editar en Final Cut Pro 7. Por esa razón, el programa siempre me ha sentido nostalgia. Después de cambiarme a Premiere durante algunos años, ahora me he encontrado de nuevo editando en el programa.
FCPX tuvo un comienzo tumultuoso en 2011, pero la NLE se ha recuperado y se ha convertido en una potencia de edición respetada. Echa un vistazo al largometraje documental, Fuera de las pistas, que trata sobre la transición de Apple de Final Cut Pro 7 a Final Cut Pro X.
¿Qué necesito para empezar?
FCPX es un software exclusivo de Apple, por lo que necesitará una Mac. Afortunadamente, y debido a esto, Apple ha podido optimizar la efectividad y la velocidad del programa para entregar el mejor programa posible. El programa se ofrece por $ 300 en la App Store, pero se ofrece un descuento en educación.
Vamos a empezar a aprender entendiendo la interfaz y la terminología que se utilizan en FCPX. Empezaremos por aprender a abrir un Biblioteca, crear un Evento, importar metraje, luego edite dentro de un Proyecto. Primero, veremos la terminología diferente dentro de FCPX y cómo se relaciona con Premiere.
Biblioteca
Cada proyecto dentro de FCPX comienza con una biblioteca. Para un usuario de Premiere, considere que las bibliotecas son lo mismo que los proyectos. Cada proyecto único del mundo real comenzará con una biblioteca o, esencialmente, su colección maestra de metraje. Las bibliotecas son el lugar de donde obtiene sus archivos y comienza su trabajo. Es la base de operaciones o la ubicación de almacenamiento de sus imágenes.
Eventos
El siguiente nivel en la jerarquía organizativa de FCPX es Eventos. Los eventos se parecen más a carpetas en FCPX. Sirven como un medio para organizar y categorizar su metraje. Por ejemplo, si necesita una carpeta dedicada de B-roll formada por una determinada persona, entonces comenzaría por usar Eventos para organizar y clasificar ese metraje en un lugar común.
En última instancia, Events ayuda a un editor a dar sentido rápidamente a un proyecto más grande mediante la organización.
Proyectos
Los proyectos son esencialmente secuencias, en el mundo de Premiere. Puede clasificar sus proyectos de la forma que desee y que mejor se adapte a su proyecto. Por ejemplo, es posible que solo desee un proyecto para todo el video. O puede que desee proyectos separados para cada carpeta de eventos que tenga donde editar todas sus selecciones.
Ahora que comprendemos cómo se organizan las bibliotecas (también conocidas como proyectos en lenguaje Premiere) dentro de FCPX, estamos listos para importar nuestro metraje.
Cómo importar
Podemos importar nuestro metraje de dos formas diferentes. Podemos seleccionar Archivo> Importar, presione el icono de importación de material de archivo o simplemente presione Comando + I. Esto abrirá nuestra ventana de importación. La ventana de importación tiene una variedad de opciones para elegir. Por hoy, vamos a Dejar archivos en su lugar como ya los tenemos en un disco externo.
En Importar, también puede elegir si desea crear proxies para sus archivos importados. Con FCPX 10.4.9, mejoraron enormemente la forma de crear proxies para su proyecto. Para nuestro propósito de hoy, vamos a hacer H.264 al cincuenta por ciento. Una vez que esté listo, presione Importar.
Volverá rápidamente a la pantalla de edición. Sin embargo, en la parte superior izquierda, verá los iconos de tareas en segundo plano. Aquí, todos sus proxies se procesarán en segundo plano mientras continúa trabajando y editando su proyecto.
Y eso concluye nuestro primer recorrido por FCPX. Aprendimos la estructura organizativa de FCPX, qué son las Bibliotecas, Eventos y Proyectos, y cómo importar material de archivo. En nuestra próxima lección, aprenderemos los conceptos básicos sobre cómo comenzar a cortar su propio metraje en Final Cut.
Imagen de portada vía Joanne Laskey.