Aunque Newton 3 es un simulador de física 2D y solo acepta texto y formas 2D, existe una pequeña solución para incorporar formas 3D. Vamos a ver.
Si ya está familiarizado con los entresijos de Newton 3, no dude en pasar a la siguiente sección. Ahí es donde encontrará el video tutorial de hoy.
Si es completamente nuevo en Newton 3, vea el siguiente tutorial básico de doce minutos antes de continuar. Newton 3 es un complemento complejo para After Effects, pero en su mayor parte, este clip «101» lo ayudará a familiarizarse con los conceptos básicos del simulador de física.
Newton 3: Lo básico
Tutorial de Newton 3 de hoy
El proceso
Esto es lo que tengo. Es una maqueta que se coloca debajo de las tarjetas finales de YouTube para darles un poco más de sabor. Y, utilizando el simulador de física de Newton 3, podemos hacer precisamente eso.
Pero vamos a conseguir que el texto aparezca como elementos 3D. Hay algunos contratiempos al aplicar elementos 3D en After Effects a una animación de Newton 3, pero el resultado es genial.
Para empezar, asegúrese de que ya ha completado su animación de Newton 3. Debido a la manipulación de las sombras y las formas, funciona mejor para animaciones minimalistas, en lugar de algo extravagante donde las formas se cruzan continuamente. En la misma composición de After Effects, crearemos nuestro fondo sólido. Y, aunque las opciones son infinitas, creo que usar un color mate funciona mejor para vender el efecto.
A continuación, seleccione la primera capa de forma y cámbiela a una capa 3D. Luego, abriremos los parámetros de geometría y cambiaremos la profundidad de extrusión a 250, pero esto se puede establecer en lo que sea necesario para adaptarse a su capa de forma.
Sin embargo, por el momento, no se ve completamente en 3D. Podemos ver algún tipo de profundidad en la forma, pero no se ve bien. Esto se debe a que el lado, que naturalmente debería ser más oscuro, tiene el mismo nivel de brillo.
Afortunadamente, After Effects tiene una serie de herramientas para solucionar este problema. Y, como estamos trabajando con una capa 3D, vamos a agregar un foco para empujar esta región hacia las sombras.
Al igual que la profundidad de extrusión, la configuración de la luz dependerá del estilo de su proyecto, pero configuré mi foco en el brillo predeterminado de 100. Por el momento, el lado ahora está demasiado oscuro, y porque hemos hecho el dar forma a una capa 3D, si disminuimos el brillo del foco, oscurecerá toda la forma. Por lo tanto, al igual que con la iluminación práctica en un plató, vamos a agregar otro foco, pero esta vez hacia la derecha, y esto actúa como una luz de relleno.
Si no está familiarizado con lo que es una luz de relleno, en película y fotografía, es esencialmente una luz secundaria que no es tan poderosa, por lo que no creará la misma cantidad de brillo, pero traerá el lado opuesto. a la luz primaria desde las sombras.
Esto parece una imagen tridimensional. Sin embargo, carece de una característica crucial, las sombras proyectadas por la luz.
Oscuridad
Para hacer esto, agregaremos tres efectos. Primero, necesitamos crear un duplicado de nuestra forma y desactivar la opción de capa 3D de la capa duplicada. Esto se debe a que los efectos no funcionarán correctamente en elementos 3D y, por el momento, vamos a desactivar la capa original. Además, debes asegurarte de tener la capa 3D de arriba.
El primer efecto será un Llenar, pero en lugar de hacer que el relleno sea negro, probaremos el color de fondo y buscaremos una versión oscura de este tono.
A continuación, agregaremos un Desenfoque rápido radial CC. Aumente la cantidad a 100 (o lo que se adapte a su proyecto), cambie el zoom a brillo y ajuste el punto central en la parte superior derecha donde está la luz de la tecla.
Finalmente, vamos a agregar un CC Composite para recuperar el color original de la forma.
Para finalizar este proceso, active la visibilidad de la capa original y su archivo debería verse así.
Perfecto.
Para terminar, vamos a copiar los elementos que hemos creado al texto. Dado que el cuadrado es un objeto estático y el texto tiene las propiedades de animación de Newton 3, podría preguntarse por qué estamos aplicando el acabado 3D al cuadrado primero y no al texto. En este caso particular, me permite configurar correctamente el efecto en una escala más grande para ajustar la configuración.
Entonces, activemos nuestras formas de texto, luego dupliquemos el texto y agréguelas a una precomposición. Esto nos permite agregar cuidadosamente los efectos de sombra a un solo archivo, en lugar de agregarlos a varios archivos.
Luego, copie las propiedades de la geometría en el texto, pero recuerde activar el modo de capa 3D del texto.
Para mi proyecto, la extrusión es demasiado profunda. Por lo tanto, necesitaría disminuir la cantidad a un nivel que sea proporcional al cuadrado.
Esta es la base para hacer que sus formas 2D parezcan 3D.
El Tl; Dr
Bien, recapitulemos el proceso en pequeños puntos.
- Aplica la simulación física de Newton 3 a tus formas.
- Crea un color sólido para el fondo y colócalo en la parte inferior de tu composición. Los colores apagados se ven mejor.
- Seleccione la forma más grande y conviértala en una capa 3D.
- Abra las opciones de geometría y aumente la profundidad de extrusión.
- Agregue dos focos para colocarlos a cada lado de la forma: uno al 100% de fuerza, el otro al 75%.
- Duplique la capa de forma, desactive la función de capa 3D para la capa duplicada y colóquela debajo de la capa 3D original. Además, desactive la visibilidad de la capa original, por el momento.
- Aplique tres efectos a la capa duplicada para crear una sombra dinámica. Llenar, Desenfoque rápido radial CC, Compuesto CC. El color de relleno debe ser el de tu fondo, pero más oscuro. Aumente el desenfoque radial a 100, coloque el centro cerca de la luz de la tecla y cambie el modo de zoom a brillo.
- Vuelva a activar la visibilidad de la capa original.
Luego, imitaría el proceso para las formas adicionales o las capas de texto, pero realizaría ajustes en la sombra y la profundidad de extrusión, ya que esas configuraciones pueden diferir con los diferentes tamaños de forma.
No es perfecto. No vamos a hacer que las formas se muevan y roten en el espacio 3D sin usar complementos adicionales o software de física 3D dedicado. Aún así, este es su mejor paso para darle a sus animaciones de Newton 3 esa profundidad adicional en After Effects para formas y texto simples.
Como ya tiene abierto After Effects, agregue un par de estas técnicas a su bolsa de trucos: