Utilice estos consejos de composición para crear elegantes Heads-up Displays de ciencia ficción en After Effects. ¡El tutorial incluye archivos de proyecto gratuitos!
¡Hagamos algunos HUD superpoderosos de la era espacial! Estos efectos de gran éxito son sorprendentemente fáciles de lograr y son una forma segura de agregar valor de producción instantánea a sus proyectos de películas y videos.
Los siguientes consejos funcionarán mejor cuando se usen en combinación, trabajando en conjunto para darle a los elementos del HUD una mejor apariencia y sensación. Muchos de ellos son efectos realmente simples, pero colectivamente pueden marcar una gran diferencia.
Este tutorial viene con un archivo de proyecto gratuito que contiene dos escenas de HUD y elementos gratuitos de Shutterstock Paquete de interfaz HUD. Descárgalos ahora, sumérgete en el tutorial y haz algo de magia cinematográfica.
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1. Acción de bola CC
El primer consejo es usar el Acción de bola CC efecto para dar a los elementos un aspecto de píxeles. Si su elemento está en un canal alfa, agregue un negro Capa sólida Detrás de eso. Luego, agregue un Capa de ajuste en la parte superior y aplicarle CC Ball Action. En la configuración de Acción de bola CC, ajuste el Espaciado de la cuadrícula y Tamaño de la bola para lograr tu look final.
2. Carga de bloque CC
Utilizar el Carga de bloque CC efecto para agregar una animación de «carga» rápida. Aplique el efecto a su metraje, luego desmarque la casilla Empezar despejado ajuste. Ahora, haga un fotograma clave Terminación ajuste para emular la apariencia de carga.
3. Modos de desenfoque, opacidad y fusión

Utilice la configuración de Borrosidad para ayudar a que los elementos se mezclen de forma natural con su metraje.
Los modos de desenfoque, opacidad y fusión son atributos de capa importantes. Pruebe diferentes modos de fusión en sus capas de HUD para ver cómo se ven con las imágenes de fondo.
Añadir y Pantalla Los modos de fusión siempre son populares entre los HUD. Utilice distintos niveles de opacidad en las capas, según su importancia en la pantalla. Esta es una forma sutil de dirigir la atención de los espectadores a áreas más importantes del HUD.
Finalmente, componga previamente todos los elementos de su HUD y aplique un Desenfoque gaussiano. Selecciona el Borrosidad ajuste a un valor bajo entre dos y cuatro. Esto eliminará el «borde crujiente» de los elementos, ayudándolos a mezclarse naturalmente con su metraje.
4. Aberración cromática
Hay muchas formas de agregar aberraciones cromáticas sin complementos en After Effects. Sin embargo, hay un complemento gratuito que recomiendo encarecidamente: Aberración cromática rápida 2 de Plugin Everything. Una vez que tenga el complemento instalado, agregue un Capa de ajuste por encima de su metraje y aplique el efecto. Ajustar el Escala ajuste para lograr el aspecto deseado. Recomiendo algo sutil, como una escala de 100,30 por ciento.
5. Ajustes preestablecidos de parpadeo
Muchas veces, cuando tienes elementos animados dentro o fuera de la pantalla, es probable que el fotograma clave parpadee con cierta opacidad. Si crea una animación de parpadeo que realmente le guste, puede crear una Preajuste de usuario para ello. Primero, abra el Efectos y preajustes panel en After Effects. Luego, arrastre el mouse y resalte todos los fotogramas clave de opacidad para su animación de parpadeo. En la esquina inferior derecha del panel Efectos y ajustes preestablecidos, haga clic en el cuadrado nota adhesiva icono. Esto le permitirá nombrar y guardar su animación como un ajuste preestablecido de usuario. Entonces puedes arrastrar y soltar esa animación de opacidad en cualquier capa, siempre que la necesite.
6. Desplazamiento de vidrio
los Transformar El efecto es una forma rápida de crear un desplazamiento de «vidrio» en su HUD. Crear un Capa sólida para actuar como tu imagen mate. (Mide este del mismo tamaño que quieres que tenga el vaso). Luego, agrega un Capa de ajuste debajo de la capa sólida. Establecer la capa de ajuste Track Matte ajuste a Mate Alfa. Aplica el efecto Transformar a la Capa de Ajuste. Aumenta el Escala en el efecto Transformar para crear algún desplazamiento. También puede agregar efectos como Desenfoque gaussiano y Aberración cromática rápida 2 para crear otros estilos de vidrio.
7. Desenfoque de la lente de la cámara
Si tiene elementos de HUD que no son el enfoque central, aplique el Desenfoque de la lente de la cámara efecto a ellos para obtener un bonito aspecto bokeh. Después de aplicar el efecto Desenfoque de lente de la cámara, ajuste el Radio de desenfoque. Si su elemento se ve descolorido o transparente después de ajustar el radio de desenfoque, le recomiendo duplicar su elemento varias veces para recuperar algo de opacidad. Establezca las capas duplicadas en Añadir o Pantalla modos de fusión para aumentar el brillo y el contraste, si es necesario.
8. Fantasma / Reflejo
Este efecto es realmente simple, pero agrega un bonito reflejo al aspecto de la interfaz. Primero, precomponer todas sus capas de HUD. Luego, duplicar su composición previa de HUD. En la copia de la composición del HUD inferior, haga que la composición sea un Capa 3D. Luego, muévalo hacia adelante en el Eje Z, alrededor 50-100 píxeles. A continuación, baje la opacidad de la copia inferior del HUD a alrededor 15-30 por ciento. También puede aplicar un Desenfoque gaussiano a la copia inferior para enturbiar un poco el reflejo.
9. Compensación óptica
Utilizar el Compensación óptica efecto para estirar todo y darle a su HUD un aspecto en primera persona. Agregar un Capa de ajuste sobre el metraje y, a continuación, aplíquele el efecto Compensación óptica. En la configuración de efectos, marque Distorsión inversa de la lente. Luego, configure el Campo de visión a un valor alrededor 70.
Si no desea que el efecto afecte a la capa de fondo inferior, Copiar el efecto de compensación óptica creado. Luego, pegar directamente en la capa de fondo y marque la Distorsión de lente inversa. El metraje de fondo debería volver a su apariencia original.
10. Texto / números aleatorios
Ahora, hay muchas formas de crear texto y números aleatorios en After Effects. Quiero compartir dos formas simples que (si es un principiante) deberían ayudarlo a comenzar. Para texto aleatorio, cree un Capa de texto y escriba algunos caracteres aleatorios. Luego, baje el Configuración de texto. Haga clic en Animar y seleccione Desplazamiento de caracteres. Luego, simplemente haga un fotograma clave del desplazamiento de caracteres. Encender Unicode completo en el Rango de caracteres para obtener aún más caracteres de texto.
Para números aleatorios, cree una capa de texto. Luego, en la configuración de Texto, Alt + clic sobre el Icono de cronómetro para Texto de origen (Ctrl + clic en Mac). Pegue la siguiente expresión:
Math.round(random(11111,99999))
Asegúrese de escribir la expresión correctamente, porque la expresión distingue entre mayúsculas y minúsculas. (Use una «M» mayúscula en «Matemáticas»).
Consejo de bonificación
Finalmente, como un consejo adicional, puede agregar un buen grano de estática / distorsión a su metraje usando el Agregar grano efecto. Crear un Capa de ajuste encima del metraje, luego aplique el efecto Agregar granulado. Cambiar el Modo de visualización ajuste a Salida final. A continuación, puede mirar a través de los distintos ajustes preestablecidos incorporados y realizar ajustes de configuración para finalizar su aspecto.
¿Interesado en las pistas libres de derechos que usamos para hacer este video? Dales otra escucha:
Y finalmente, aquí hay algunas técnicas más rápidas y fáciles de After Effects que puede agregar a sus trucos en solo minutos: